The Fifth Sleep / Le 5° Sommeil

À la croisée du jeu vidéo et du cinéma, Le 5e Sommeil est une installation immersive qui propose une expérience unique :
donner la possibilité à un spectateur de voyager littéralement à l’intérieur du plus mystérieux des organes, le cerveau. Grâce à un visiocasque, le spectateur va naviguer dans un environnement 3D généré en temps réel, avec lequel il va interagir dans une histoire dont il deviendra peu à peu l’acteur principal. Il va ainsi participer au projet expérimental d’une équipe de scientifiques qui ont pour but de tester le Proteus, un nanorobot caméra qui peut être injecté à l’intérieur du corps humain… Un périple peu ordinaire à travers des paysages jamais observés, au cœur d’un labyrinthe où chacun de vos choix déterminera le destin du patient.

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At the crossroads between video game and cinema, The Fifth Sleep is an immersive installation offering a unique experience :
Giving a spectator the chance literally to travel into the interior of the most mysterious of organs, the brain. Using an HMD (head-mounted display), the spectator navigates in a 3D environment generated in real-time, and can interact in a story in which he gradually becomes the main character. The spectator thus participates in a team of scientists’ experimental project aiming to test the Proteus, a nanorobot camera that can be injected inside the human body... An unusual journey through landscapes never before observed, in the heart of a labyrinth where each of your choices will determine the patient’s fate.

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/// Crédits
Production - ACNOT
Level design - Fabrice gaston
Programmation - Thomas Tissot Dupont
Lead Graphiste - Guillaume Bertinet
Modelisation 3D - Cyril Lavanant - Willy Le Bleis - Equipe Idées-3-com: Thibaud Tournery Bachel - Camille Dutilleul
Animation - Balthazar Auxietre
Sound Design et Musique - Pierre Desprats
Réalisé avec le soutien de Enodo et l'équipe SLEEP- Physiopathologie des réseaux neuronaux du cycle sommeil - Centre de Recherche en Neurosciences de Lyon

/// plus d'infos - Contact

Interview Lors de la présentation de l'installation au festival NEMO:

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Some Screenshots: